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当吃鸡遇上LOL,腾讯再上演微信QQ厮杀戏码

摘要:

微信出现后打击了QQ的业务,QQ做了巨大的牺牲,但这是战略必须。@AnsonA@SEO@ 以上是马化腾在长江商学院内部分享会上对微信与QQ的竞争传闻做出的解释。如今,腾讯再次陷入了同门厮杀。

文/任倩

微信出现后打击了QQ的业务,QQ做了巨大的牺牲,但这是战略必须。 以上是马化腾在长江商学院内部分享会上对微信与QQ的竞争传闻做出的解释。

多年以前,QQ也算是在国内社交领域首屈一指,然而微信的出现极大地撼动了其霸主地位,QQ用户及活跃度大受影响。腾讯发布的2020年第三季度业绩财报中显示,QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期下降3.8%;而微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,比去年同期增长15.8%。

数据已然说明一切。经历野蛮生长的微信能有今天的成绩绝离不开QQ的支持,毕竟微信最初导入的关系链都仰赖于QQ关系,这也直接导致了QQ与微信用户的重叠性,甚至部分用户已基本告别QQ。 牺牲QQ,是为了微信能够更好 ,若再次面临取舍,马化腾又会如何抉择。

没错,腾讯再次陷入了同门厮杀。

这次的主角之一是 新晋网红 《绝地求生》。这款由韩国开发商和《H1Z1》、《武装突袭3》 大逃杀 模式的制作人Brendan Greene共同推出的游戏,在Steam上销量早已突破22020年的《英雄联盟@AnsonB@SEO@》。

国内市场自然也未能抵挡 吃鸡 诱惑。根据SteamSpy数据显示,《绝地求生》中国活跃玩家总数位列全球第一,注册用户达到41.51%,活跃用户占比达到50.44%。

吃鸡热潮迭起,逃杀类游戏俨然成了 香饽饽 ,国内游戏厂商纷纷出击。网易推出《荒野行动》及《终结者2:审判日》两款 吃鸡 手游;小米与西山居工作室共同开发《小米枪战》。腾讯自然不甘示弱,先是公布自研 吃鸡 游戏《光荣使命》;11月22日,官方宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》在中国的独家代理运营权;11月27日,再宣布将携手PUBG公司联合出品《PUBG》正版手游。

后入场的腾讯无疑将互联网 吃鸡 大战推向新高潮。当大众目光聚焦昔日手游老大《王者荣耀》如何遭 吃鸡 围剿,却忽略了《绝地求生》的端游本质,以及 蜷缩 一旁的另一主角《英雄联盟》。

LOL遇冷

同属英雄对战MOBA竞技网游,出身海外,后被腾讯收入麾下,拿下中国地区游戏代理运营权,LOL被拿来与《绝地求生》比较也不足为奇。对于《绝地求生》来说,有了腾讯的助攻,算是吃下了定心丸,但对于LOL来说,未来却不容乐观。

从百度指数来看,近30天内, LOL 关键词的整体搜索指数以及移动搜索指数均处于下降趋势。整体日均值为85,517,而 绝地求生 整体日均值已达106,826。

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